通常实时通讯都是采用乒乓buffer的形式,即开两个采集用的buffer,当buffer1采集数据,处理buffer2里面的数据,采集完了buffer1,对buffer2进行采集数据,处理器处理Buffer1的数据,你可以找找pingpang buffer相关的资料看看,这样才能达到实时。
如果你的算法很快的话,不是使用pingpang buffer,也是可以的,但帧率肯定会差一点。
至于PPI和DMA配置,你可以看一下我们网站上CMOS摄像头和液晶屏的配置代码,如果配置上有疑问,可以提问。