昨天看了openadsp视频教程的屏幕画线,画光标等OSD功能的几个视频教程。发现所有的处理都是在RGB颜色空间处理的。但是我用BF609开发板搭建的平台是CVBS-IN,CVBS-OUT的,都是用YUV格式的,有没有办法OSD直接在YUV空间处理呢?
不行的话,我的程序内部岂不要把YUV转为RGB,但是有些图像处理算法又是在YUV空间处理的,这样我程序内部就要维护一个图像的两个颜色空间的数据了啊,有点浪费吧。
可以在YUV下处理,你需要把所有图像数据转为YUV的,然后存在BUFFER中,使用时进行叠加。包括你需要显示的文字等等。
生成数据的算法也要生成YUV的。