1. rgb24 bmp格式,尺寸 320*240,你看例子程序下有个bmp的图片,保存成一样的就行。
2. 例子程序是从计算机上读取一张图片,所以写入flash肯定是不能执行的,你可以把图片读取到内存,然后把内存数据dump出来保存成.dat文件,然后装一个 ultraEDIT软件,把文件打开,用替换功能 将" 0x"替换为 ",0x",就是在每个数据中间加个逗号,然后删除第一个多余的逗号,保存。
然后把文件拷入工程下,用下面指令将数据引入内存。
unsigned char buffer[]={
#include "1.dat"
}
1.dar就是你的数据文件,具体你参考下其他的代码,有很多有液晶屏显示功能的代码都用过。